UNIVERSIDAD VALLE DEL GRIJALVA
TEMA: HISTORIA DE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS
MATERIA: SISTEMAS OPERATIVOS
ING. ALEJANDRO RUIZ MELGAR
ALUMNOS: ISAAC RESINOS LOPEZ
Jonathan Pérez Vela
ING. SISTEMAS COMPUTACIONALES
TUXTLA GUTIERREZ CHIAPAS MEXICO
30 DE NOVIEMBRE DEL 2012
OBJETIVO GENERAL
La historia de los sistemas
operativos es bastante pero muy atractiva ya que a finales de los 40 apareció
la primera generación de las computadoras, en los 50 el objetivo era la
interacción entre la persona y la computadora, en los 60 fue la aparición de los
circuitos integrados, en los 70 marcaron el inicio de UNIX, en los 80 Con la
creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían
miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de
los ordenadores personales.
OBJETIVO ESPECIFICO
Es que con el transcurso del tiempo
los sistemas operativos van avanzando con un gran éxito ya que se van
modificando muchas partes que anterior mente no están funcionando.
HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Un sistema operativo es un conjunto
de programas destinado a permitir el uso apropiado de las partes físicas del
ordenador (hardware).
Los sistemas operativos proveen un
conjunto de funciones necesarias y usadas por diversos programas de
aplicaciones de una computadora, y los vínculos necesarios para controlar y
sincronizar el hardware de la misma. En las primeras computadoras, que no tenían
sistema operativo cada programa necesitaba la más detallada especificación del
hardware para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas estándares, y sus
propios drivers para los dispositivos periféricos como impresoras y lectores de
tarjetas perforadas. El incremento de la complejidad del hardware y los
programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema operativo una
necesidad.
Los primeros sistemas operativos
fueron desarrollados por cada usuario para adecuar el uso de su propia
computadora central, y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo que es
hoy considerado el primer sistema, el GM-NAA I/O, para su IBM 704.
LA DÉCADA DE 1940
A finales de la década de 1940, con
lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de
computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la
cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir
directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al
existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada
constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel
entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían
interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el
tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para
poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para ello, en muchas
instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el
tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel
entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que
estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de
tiempo. Todo se hacía en lenguaje de máquina.
LA DÉCADA DE
1950
El objeto de facilitar la interacción
entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición
discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el
proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
MONITOR RESIDENTE
Su funcionamiento era bastante
simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o
de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de
optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
PROCESAMIENTO POR LOTES
Como solución para optimizar, en una
misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que
se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la
transición.
ALMACENAMIENTO TEMPORAL
Su objetivo era disminuir el tiempo
de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la
salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban
dos técnicas, el buffering y el spooling.
LA DÉCADA DE 1960
Se produjeron cambios notorios en
varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la
mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para
ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.
MULTIPROGRAMACIÓN
En un sistema multi programado la
memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta
instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza
una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se
pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de
E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro.
De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en
cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles.
TIEMPO COMPARTIDO
En este punto tenemos un sistema que
hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece la falta de
interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario,
en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo
de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los
distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los
programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación.
Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose
el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación.
TIEMPO REAL
Estos sistemas se usan en entornos
donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de
sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las
restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado
se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para
resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de
una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente,
sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.
MULTIPROCESADOR
Diseño que no se encuentran en
ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos
programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden
interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y
escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:
La arquitectura NUMA, donde cada
procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La
arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta
última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador
cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un
microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre
su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma
dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta
del dato almacenado.
Para que un multiprocesador opere
correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello.
La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad.
SISTEMAS OPERATIVOS DESARROLLADOS
Además del Atlas Supervisor y el
OS/360, los años 1970 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece
Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los
laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO
escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se
dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria
orientación a objetos, Smalltalk.
INCONVENIENTES DE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS
Se trataba de sistemas grandes,
complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos
de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del
presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización.
Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía
conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los
inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los
grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo
de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar
las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido.
CARACTERÍSTICAS DE LOS NUEVOS
SISTEMAS
SISTEMAS OPERATIVOS DESARROLLADOS
MULTICS (Multiplexed Information and
Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por
Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que
comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar
a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645,
un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell
6180.
Fue uno de los primeros. Además, los
traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS.
BDOS (Basic Disk Operating System):
Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS.
El hecho de que, años después, IBM
eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó
desapareciendo.
LA DÉCADA DE 1980
Con la creación de los circuitos LSI
-integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un
centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales.
En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema
operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía
la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para
los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes,
como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar:
C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y
Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se
estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de
computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas
operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los
mayoritarios: MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft
para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus
sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso
del Motorola 68000.
MAC OS
El lanzamiento oficial del ordenador
Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495
dólares)[1]. Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas
era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes
reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos
tachando el uso del Mouse como juguete.
MS-DOS
En 1981 Microsoft compró un sistema
operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se
convirtió en la primera versión de MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System). A
partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión
7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir
como un componente del Sistema Operativo.
MICROSOFT WINDOWS
A mediados de los años 80 se crea
este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le
puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del
(MS-DOS) en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas.
Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque
también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado
también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años
después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después se
crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition)
aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el
sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le seguiría el
sistema operativo más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas
operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el más
reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salió al mercado el 22 de octubre
del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo innumerables críticas
durante el poco tiempo que duró en el mercado.
LA DÉCADA DE 1990
GNU/LINUX
Este sistema al parecer es una
versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX, un sistema que en
principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a
un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos.
Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en
un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de
una forma visual atractiva.
Existen muchas distribuciones
actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas
ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las
cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a
través de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al
sistema de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin
los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto
se suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan
al sistema, debido al mismo sistema de permisos.
REACTOS
(React Operating System) es un
sistema operativo de código abierto destinado a lograr la compatibilidad
binaria con aplicaciones de software y controladores de dispositivos hechos
para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante (Windows XP y sus
sucesores).
En 1996 un grupo de programadores y
desarrolladores de software libre comenzaron un proyecto llamado FreeWin95 el
cual consistía en implementar un clon de Windows 95. El proyecto estuvo bajo
discusión por el diseño del sistema ya habiendo desarrollado la capa compatible
con MS-DOS, pero lamentablemente esta fue una situación que no se completó.
Para 1997 el proyecto no había lanzado ninguna versión, por lo que los miembros
de éste, coordinados por Jason Filby, pudieron revivirlo. Se decidió cambiar el
núcleo del sistema compatible con MS-DOS y de ahora en adelante basarlo en uno
compatible con Windows NT y así el proyecto pudo seguir adelante con el nombre
actual de React OS, que comenzó en febrero de 1998, desarrollando las bases del
kernel y algunos drivers básicos.
SISTEMAS OPERATIVOS EN EL FUTURO
Se postulan como la alternativa de
futuro frente a los sistemas operativos convencionales, pero existen tantas que
no terminan de converger hacia un punto de eficacia masiva. La disponibilidad
de aplicaciones operativas basada en la nube y que pueden llegar a sustituir a
los Windows, Linux y Mac Os del mundo son innumerables. Veamos su importancia
en la comunidad digital y las características principales que las sostienen
como candidatas al título de sucesoras fundacionales del trinomio actual.
¿Cansados de los Windows y
Linux de siempre? Si la respuesta es afirmativa, prepárate a sumergirte en el
mundo diferente los sistemas operativos online, también llamados WebOS y que se
separan radicalmente del concepto tradicional de sistema operativo. Los límites
entre un verdadero sistema operativo y el conjunto de aplicaciones que
representan una plataforma WebOS se mantienen difusos, según el diseño del que
se hable en un momento determinado, pero en general, vamos a tratar a todos
como si representaran un modelo genuino de soporte de software vital para
lograr la comunicación eficaz entre la máquina y el usuario.
CONCLUSION
Pues se ve que los sistemas
operativos son muy importantes para el ser humano ya que usamos las partes
físicas del ordenador. Al transcurso del tiempo se esta viendo el avance
notable de los sistemas operativos cada uno con su propia finalidad. Se están
sustituyéndolos sistemas operativos que es un avance tecnológico
magnifico.